Uczniowie klasy 3a wykorzystując dzięki mobilnej pracowni komputerowej oraz okularom VR mogli ćwiczyć swoje umiejętności matematyczne wykorzystując gry interaktywne.
Uczniowie klasy 3a wykorzystując dzięki mobilnej pracowni komputerowej oraz okularom VR mogli ćwiczyć swoje umiejętności matematyczne wykorzystując gry interaktywne.